PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENULIS TEKS PIDATO BERBANTUAN GAMIFIKASI PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 3 LUBUKLINGGAU

Penulis

  • Nazurah Maharani Universitas PGRI Silampari
  • Agung Nugroho
  • Cekman

DOI:

https://doi.org/10.55526/ljse.v6i1.976

Kata Kunci:

Kata kunci: pengembangan, media pembelajaran, gamifikasi, teks pidato

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif dalam pembelajaran menulis teks pidato berbantuan gamifikasi . Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D yang meliputi tahap pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Media pembelajaran interaktif ini diimplementasikan pada siswa kelas VIII SMP Negeri 3 Kota Lubuklinggau yang sekaligus menjadi populasi dan sampel penelitian. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes, angket, dan dokumentasi. Analisis data kevalidan media menggunakan rumus Aiken's V , kepraktisan diukur menggunakan skala Likert, serta efektivitas media diukur melalui perhitungan N-gain score . Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif menulis teks pidato berbantuan gamifikasi dinyatakan valid, praktis, dan efektif. Hasil uji validitas memperoleh persentase sebesar 92% dengan kategori sangat valid. Uji kepraktisan menunjukkan persentase sebesar 82,25% dengan kategori sangat praktis. Sementara itu, hasil uji efektivitas menunjukkan nilai N-gain sebesar 70% yang termasuk dalam kategori cukup efektif. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif berbantuan gamifikasi layak digunakan sebagai salah satu alternatif sumber belajar dalam pembelajaran menulis teks pidato.

 

Kata kunci: pengembangan, media pembelajaran, gamifikasi, teks pidato

Referensi

DAFTAR PUSTAKA

Kustandi, C., & dkk. (2024). Media Pembelajaran: Konsep, Pengembangan dan Aplikasi. Jakarta: Rajawali Pers.

Mesra, D., Winarni, E., & dkk. (2023). Pengembangan Perangkat Pembelajaran dengan Model 4D. Jakarta: Pustaka Ilmu.

Pertiwi, A., & Zuliyanti. (2024). Pembelajaran Menulis Teks Pidato: Teori dan Praktik di Sekolah Menengah. Medan: Pustaka Edukasi Nusantara.

Priyatni, E. T. (2014). Pembelajaran Bahasa Indonesia yang Efektif: Berdasarkan Kurikulum 2013. Jakarta: Bumi Aksara.

Rusman. (2018). Model-Model Pembelajaran: Mengembangkan Profesionalisme Guru. Jakarta: Rajawali Pers.

Sadiman, A. S. (2022). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Sukirman. (2020). Strategi Pembelajaran Menulis Bahasa Indonesia di Sekolah. Yogyakarta: Deepublish.

Yunita, N. P., & Indrajit, R. E. (2022). Gamification: Membuat Belajar Seasyik Bermain Game. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Diterbitkan

2026-07-24